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6.12最大受益竟是她 秒杀之王重出江湖

发布时间:2016-06-23 06:12:30 所属栏目:活动 来源:游戏锥子
导读:暗黑元首辛德拉作为一个老牌ap,从s2到如今s6,已经走过了4个赛季,也曾经大起大落过。今天小编就为大家带来辛德拉的打开方式。该公众号文章禁止“秀爽游戏”转载或镜像!

6.12最大受益竟是她 秒杀之王重出江湖

暗黑元首辛德拉作为一个老牌ap,从s2到如今s6,已经走过了4个赛季,也曾经大起大落过。今天小编就为大家带来辛德拉的打开方式。

该公众号文章禁止“秀爽游戏”转载或镜像!!!

6.12最大受益竟是她 秒杀之王重出江湖

6.12更新日志:

驱使念力[W]AP加成由0.7提升至0.8;

弱者退散[E]AP加成由0.4提升至0.5;

曾在6.9法师大增强的版本里,辛德拉跟着沾光,但是相对于托儿索和儿童劫这种通吃任何分段的大热英雄而言,辛德拉的出场率,实在是不值得一提。而6.12中,拳头爸爸再一次给予了辛德拉关爱,使用WE2个技能的AP加成各增加了0.1,让辛德拉更加充满爆发力。

技能介绍:

6.12最大受益竟是她 秒杀之王重出江湖

卓尔不凡(被动技能)

技能在升至满级后,会获得特殊效果。

暗黑法球:法球的存留时间延长至8秒。

驱使念力:可额外抓取目标附近的2颗法球。

弱者退散:技能的宽度提高50%。

能量倾泻:施法距离提升75。

解析:英雄联盟中,唯一一个9级被动技能毫无作用的人,正是因为被动技能在9级前毫无作用,使之后期能力异常的强大,可以让辛德拉的技能打出1+1〉2的效果。

6.12最大受益竟是她 秒杀之王重出江湖

Q:暗黑法球

辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.75)魔法伤害。这个法球可以存留秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。

解析:辛德拉的主要输出技能之一,初期伤害较低,但是满级之后伤害很高,AOE能力强,CD短,非常耗蓝。

在同类技能中,辛德拉的Q技能在初期是最低的,但是随着等级的提升,伤害也越来越高。满级之后因为被动的存在,对敌方英雄造成伤害提升15%。这个被动效果提升在文本效果里没有注释,但是实际依然存在。

冷却时间也算中规中矩,唯一的好处就是每一级的冷却时间都是一样的,算是弥补了初期伤害的不足,但是耗蓝,算是最厉害的一个。

6.12最大受益竟是她 秒杀之王重出江湖

W:驱使念力

首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。

再次施放:辛德拉投掷所有被抓取的单位。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。

解析:非常具有趣味性的一个技能,除了抓取敌方小兵,也可以抓取野怪(大小龙除外)。曾经的满级W可以延长抓取时间,而如今却可以额外抓取2个球。配合E技能可以打出更好的控制效果,也可以让大招打出更多的伤害。

6.12最大受益竟是她 秒杀之王重出江湖

E:弱者退散

将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)魔法伤害。

暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。

解析:辛德拉招牌式控制技能之一,也是全联盟最让人意想不到的控制技能。E技能如果单纯在的施法范围内击中敌人,会造成击退效果。如果在击退敌人或者黑暗法球,那么会造成眩晕效果。

QE2连,是辛德拉最基本的连招,距离远,唯一的缺陷就是需要预判对手。

而EQ2连虽然也需要预判,但是会让对手猝不及防。

当然,也可以配合W技能使用,W抓取黑暗法球,然后WE2连击晕。

6.12最大受益竟是她 秒杀之王重出江湖

R:能量倾泻

辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的3颗暗黑法球,以及先前创造的最多4颗暗黑法球一起轰向目标英雄。

解析:最强单体输出技能之一,但是需要足够的前置,进行伤害铺垫。由于QW的加强,让辛德拉传说中的七球绝杀,变得更简单了。而满级R在7球伤害之下,高达1260(+1.4ap),小法也不过650(1.5ap)。每个黑暗法球,都算1次攻击伤害,触发雷霆领主轻而易举。

推荐加点:

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主Q副E,前期1级W,除此之外另一种就是副W加点,相较于前者,有了满级的E技能之后,拥有更强大的控制能力。如果放弃了E技能的施法范围,只有到了18级才可以获取。权衡利弊得失,还是推荐副E加点。

符文推荐:

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红色:法术穿透*9

黄色:固定护甲或成长生命(2选1)*9

蓝色:固定魔抗或成长法强(2选1)*9

精华:固定法强*3

解析:与传统ap符文一样,对线AP,黄色选择成长生命,蓝色选择魔抗;对线AD,黄色选择护甲,蓝色选择成长法强最为合适。

也有人喜欢在黄色或者蓝色里面穿插几个回蓝符文增强赖线能力。而减CD符文在当前版本已经不在是AP的主流选择了,装备可以满足40%的减CD需求。

天赋推荐:

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传统的雷霆领主天赋,增强爆发输出能力。如果想增加自己的赖线能力,凶猛系的可以点出盛宴,诡诈系可以点出秘密储备。

智谋里的5%冷却我选择放弃,毕竟辛德拉需要输出,前后期穿透还是很有用的。

对线思路

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1-3级,稳健补刀,尽量把兵线控在中间,不用急着推线,也不用急着控线。随时关注自己家打野动态,做好支援准备。如果补不到的刀,就用Q技能补。

4-6级,是敌方打野gank高峰期,也是中路最危险的时期。这个时候普遍中单伤害是最高的,一不留神就可能被对面中野秒,这个时候最重要的是做好视野。

7-11级,以刷线和支援小规模团战为主,毕竟辛德拉腿短,技能又需要预判,贸然gank也许会被人途中埋伏。

出装心得

出门装:

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,不推荐

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传统的多兰出门,不仅出门可以多60血,一瓶药在15秒内回复150的血,每秒回复15血,如果对拼起来,大家同时吃药对拼,多兰拥有4秒回复的优势。合理的运用多兰的被动击杀回蓝和法力回蓝,前期可以高枕无忧的等到蓝buff的降临。

前期回家的选择:

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杀人戒,是一件性价比非常高的装备,350块钱就拥有15法强和100点法力值,还能增加25%的恢复效果。回家一定要补上一个,况且杀人戒指具有雪球效应,杀人助攻之后还能提供法强,即使不能叠加层数,性价比也高,何况还能提升价值。遗失的章节,是一件很有趣的装备,除了基础法力值和法强,在升级的时候还能提供20%法力值的回复。增强前期辛德拉在6级之后的刷线能力。

第一个大件的抉择:

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(3选1)

(编辑:网站开发网_马鞍山站长网)

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