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创新工场重磅演讲:VR互联网时代的机会与挑战

发布时间:2016-06-22 14:53:53 所属栏目:业界 来源:黑匣网的网站
导读:2016年到底是否是VR元年?VR互联网路在何方?机会和路径是硬件还是软件?什么时候切入最好?脑穿越创始人黄庄在创新工场与北大MBA做了一轮分享和讨论,他从MBA角度切入阐述
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2016年到底是否是VR元年?VR互联网路在何方?机会和路径是硬件还是软件?什么时候切入最好?脑穿越创始人黄庄在创新工场与北大MBA做了一轮分享和讨论,他从MBA角度切入阐述了自己的看法。 时下最火的话题大概就是虚拟现实VR了,有关VR的讨论层出不穷,行业报告比公司数目还多,但几个关键问题,还是应答寥寥。

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2016年到底是否是VR元年?VR互联网路在何方?机会和路径是硬件还是软件?什么时候切入最好?问题的答案或许并不重要,重要的是你是否能了解互联网时代发展的规律,更好定位自己。

探究VR行业的格局,找准在这个“风口“中自己的位置和发展方向,是VR创业人和所有对VR感兴趣的互联网人共同的兴趣所在。近日,脑穿越创始人黄庄在创新工场与北大MBA做了一轮分享和讨论,他从MBA角度切入,对VR行业在互联网时代下的发展机遇及挑战阐述了自己的看法。以下是其演讲实录,由创新工场供黑匣网首发。

一、70身90心的资深创业人,脑洞大开要“穿越”VR世界

大家好,我是黄庄,中关村海淀黄庄的黄庄,在中关村工作过的朋友,经常路过海淀黄庄吧,名字很好记是不是?脑穿越是我第三次创业,作为真真切切的资深创业人,经历了很多。第一次创业是在上个世纪末,做有关Linux和VOIP的创业项目,大概2年半,因为家庭的关系最后没有继续,这个团队最后上市了,但我没有觉得可惜,毕竟我追到了老婆,得以拥有圆满的家庭;第二次是在六年前,创新工场的第一个孵化项目——点心,我作为COO加入项目,点心最终卖给了百度,也是很不错的结果。如今的脑穿越是第三个团队,真格基金和创新工场投资了我们,所以现在是在创新工场办公,这一次我们做的是VR,公司名字是脑穿越。

为什么叫脑穿越呢?VR,或者说虚拟现实,给人一种感觉就是脱离现实的时间空间和环境,而“穿越”其实就代表着一个颇为类似的概念,穿越到未来、过去,穿越到美国、巴黎,穿越到外太空、穿越到其他的星球上去,所以要用“穿越”这两个字;然后“脑”这个字,其实“脑洞大开”、“脑补”等等也是现在很通行的说法,年轻人都懂得这里边的涵义,所以叫做“脑穿越”。

二、互联网那点事儿,也要以史为镜

今天跟大家讲的话题是,“颠覆与继承:VR互联网时代的机会与挑战”。VR虚拟现实,从小的角度看,可以说是一个体验显示方式的改变;大的角度看,是另一种生活的方式,大家都看过《黑客帝国》,脑后插管,躺在床上就可以漫游世界,就可以“脑穿越”,那是另一种生活方式了。

2016是不是VR元年,重要吗?

今天既然是一个MBA的交流,我们更着重谈一下整个格局的分析。在座各位应该都听说过2016年是VR元年这个说法了,大家觉得重要吗?在这个问题上,我有一些数据可以供大家参考。让我们观察一下2009年发生了什。2009年4月23日,全球移动互联网大会召开,当时UCWeb的董事长雷军发表了一些看法,如下图所示。

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所以今天前半部分要和大家说的重点,是想一下2009年发生了什么,然后再看看2009年作为移动互联网元年和2016年作为VR元年有什么类似和不同,所以我们的题目叫做“继承和颠覆”。历史可以引以为鉴,有很多事情都可能会再发生的。

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09年最火爆的手机,你中枪了吗?

我做一个冒昧的揣测,在座的各位,大部分人09年的时候应该已经不是学生了。我们可以回忆下,09年的旗舰手机是什么——我列举了三款手机,配置如上,价格也不低,3000多人民币,放到现在来看,拿着这样配置的一个手机,你能活得下去么?显然是不适应的,觉得很难过,当然,最后也过来了。多普达Hero,G3,也是当时非常棒的配置了,3.2英寸,4980元……这些就是移动互联网元年的硬件载体。

回过头来,大家看看2016年VR元年,好像情况就没这么糟糕了。有些人说,好像2016还不是VR元年,在我看来,对比2009年的移动互联网,现在的情况真的好太多了,称为VR元年也没什么违和。从现在的角度看,2.8英寸这么小的屏幕,你怎么能“移动互联网”?查个地图都不方便,浏览信息也是体验极差的。

今天更多从格局和战略来讲,所以除了硬件我们看看软件。2008年3月6日,苹果发布了SDK,而短短六七年间,App Store的变化有目共睹。到了2010年的时候,安卓上也有了5W的应用数,和现在千万亿万的体量比起来真的不多,但当时觉得是很牛逼的一件事了,生态真的起来了。从10年到16年短短6年,发展的有多快?雪球一下子就滚起来了。到底创业公司要怎么走,其实回顾历史回顾过去很重要,但又不能完全照老路子走,所以我们要来分析格局,分析到底发生了什么事,所以我们要讲颠覆和继承。

火花四溅的VR产业链

我们可以从下图来看VR产业链的现状,可以说火花四溅非常热闹,表面看起来非常风光,有做芯片的、硬件的、平台的、工具的,可以看到,最多的就是做硬件的。硬件是这个产业链发展的核心载体,一定会需要。2009年的时候,一开始最火的也是硬件,内容很稀缺。

分享一个故事:05到10年,我在戴尔工作,是戴尔亚太区的产品总监,做了一款5寸手机。09年做5寸手机是什么概念?所有人给我说,我不要用,要那么大干嘛?现在呢?在座的各位,现在都是用5寸甚至以上的手机了吧。在不断地演进之后,在互动社交娱乐方式的变化之后,移动互联网真的有这个需求了。当时戴尔花了这么多时间做硬件,做出了一个很合适的硬件,可是没有内容支持,3G网络尚未普及,更没有游戏。我还记得很清楚,那时戴尔全球总部要求进货2000台,每台5000块,多普达都卖4000多,一个5寸的手机卖5000也是理所当然。而最后,我使出浑身解数,卖出去的数量也少得可怜,这算是戴尔帮我交了1000万的学费吧。

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B2C?还是B2B2C?

2010年,我离开了戴尔,加入创新工场,加入创业团队“点心”。点心团队当时是做移动互联网的手机系统,和小米同时进入市场,可是走的路径不同。小米是B2C模式,点心一开始的方向是B2B2C,中间是和手机厂商合作,而后点心也转型简化,走上了B2C的道路。小米这条路是很辛苦很辛苦的,大家不要现在看小米很风光,成功是有他的道理的,背后有无数不为人知的辛苦。看到这么火热的发展情况之后,我们还是要把思路转回来,看一下这个产业链到底是怎么发展的。

三、VR互联网时代,如何洞察颠覆?

触达消费者的路径是核心

我们自己搭建或者说解构了一下产业链的模型,其实有几个模块。从两个底层或者基础来看,首先是元器件、硬件厂商、外设等,然后是线下内容源、开发者工具、开发者服务等,而上层最靠近用户的,是所谓的产品形态,VR内容、VR工具、VR平台、OS操作系统,最上面,就是消费者。怎么接触到消费者?我们知道创业中特别讲究路径,没有路径,再好的idea也没有办法执行落地,一切都是空的。所以我们现在看到有两条路径,第一条叫做硬件增量市场渠道/线下体验店渠道,另外一条就是服务存量市场渠道,也就是服务已经有了VR设备的人,通过软件,来触达这个存量市场,触达消费者和用户。

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VR核心载体分类象限

讲完这个,我们就可以做一个象限的区分,兼容性以及移动性的高低,如下图。

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PC VR,固定场所但高端PC都可以使用,那么就是固定场所高兼容性的;Console VR,比如HTC,它需要专有的设备和区域,那么就是固定场所低兼容性的;三星的Gear VR,虽然是移动VR,但只兼容自己的NOTE和S系列,它是限定范围的兼容性的;Mobile VR则是移动性好高兼容性。

不同的象限,是不同的属性,不同的机会。

选择符合你资源禀赋的VR方向,创业要跟着心走。

从MBA创业的角度来看,我们需要决策的是,要押宝押哪一个象限?上边还是下边,左边还是右边?你在这里面有什么样的机会?这是很重要的一个决策。从投资上来看,就是投资者有没有把这件事想清楚。

我可以跟各位说,我个人的兴趣更倾向于Mobile VR的,在我看来,如果用一个比喻来说明的话,那么HTC 为代表的PC VR就像鸡鲍翅,Cardbaord为代表的Mobile VR就像碗仔翅,碗仔翅也是一种美味,我还偏偏喜欢这种口味,性价比还足够高。当然,这是由我的经历、我的经验以及我和我们团队的能力还有我的喜好而得出的。是的,兴趣爱好很重要,创业千千万万要跟着你的心、你的兴趣走,千万不要为了创业而创业,一定要做自己喜欢的事情。我现在对团队里每一个新加入的同学都会说,创业就是苦着累着穷着还享受着,如果是做一个自己不喜欢的事情,为创业而创业,那就准备哭着吧,因为创业就是很累的;如果是做自己喜欢的事情,尽管很累,最后还是会每天笑着睡着,因为离成功更近一步,更接近自己的梦想。

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